итак. аллоды онлайн. наткнулся совсем недавно(хотя наткнулся неверное слово, "спасибо" зубу), но игра сама по себе новая, буквально только кончилось збт и началось обт. играть начал на только открытом сервере "молодая гвардия", исключительно с научным интересом посмотреть чокаво, хотя немного лукавлю)
вначале был сайт, где были всякие описаловки и скриншоты. первое ощущение: это же вов. второе: да, не, точно вов.
собственно поэтому и было принято ответственное решение поиграть. к слову аллоды - русская игра, сделанная чуваками которые делали пятых героев(нивал кажеццо), но об этом ниже.
качаем клиент, ставим, обновляем оО, запускаем. выглядит всё очень презентабельно. долго не мог решить за кого играть, ибо в вове играл исключительно за аликов(в аллодах игроки разделены на две фракции: империя и лига, ака орда и альянс в вове, но аналогия не совсем точна).
в итоге выбрал лигу, ибо там была расса очень странных котов-бурундуков, которые ходят по трое или иногда ещё и с белкой. создал значит себе трёх котов, "главного" назвал глеб(имена, кстати, можно писать только кирилицей), и вперёд.
вначале мы бегаем следом за каким-то дядькой, выполняя квесты которые скажут, болтая и убивая вражин. в принципе, не смотря на линейность(а то и вообще у нас не было выбора проходить всё это или нет) первой цепочки квестов, по ходу становится понятно что нужно делать и как это работает. хоят не стоит отрицать факт моего близкого знакомства с вовом и сильную похожесть аллодов на оного.
в итоге пробежав десяток быстрых квестов и получив четвёртый уровень, оказываемся в нуболоке.
тут то и начинается самая жесть. честно говоря, никогда всерьёз не играл на офф серверах ни в линейку ни в вов(забеги за хайлвл персонажей такой игрой считать сложно), потому наплыв игроков в нуболоке несколько шокировал: куда ни плюнь, кто-то бежит, скачет, или просто стоит, чат вообще рвётся на части.
берём несколько квестов, которые тут же раздают добрые нпц и бежим их выполнять, вернее пытаемся: количество игроков в несколько раз превышает количество мобов в округе, потому найти живого - проблема ещё та. пробегав минут десять и убив пару сов, которые не были нужны ни на один взятый мной квест, я решил что аллодов с меня хватит. к тому же ощущение безысходности придавал лес во все стороны, если смотреть глазами, и не особо большая на деле локация.
но. ощущения были бы неполными, не попробуй я поиграть за противоположную фракцию.
релог, создать нового персонажа(оказалось можно на одном акке создавать персонажей за разные фракции на одном сервере). выбор пал на непонятного некрокиборгоандеда, этакая помесь мертвечины с высокими технологиями(чесно говоря, не запомнил название расс, а смотреть их где-нить влом). почему-то думаю, что выбрал его из-за железных рук, отдалённо напоминающих т6 перчатки приста в вове(пристовый т6 всегда меня очень радовал, от чего я начинал качать пристов в догонку к основному персонажу). блондинчек некрокиборг по имени Ежи(Петруччо было занято)), по классу некромант(кстати, у андедов на выбор только робщики аля прист, некр и маг). логинимся.
вначале нас ожидает полуобучающий квест-беготня как и у лиги, только с другим сюжетом, который, к слову, доставил больше. наконец попадаем в нубо локу, которая представляет из себя какой-то подземный город. бежим делать нубоквесты, но таковых вначале всего один(в то время как у лиги их набралось штук пять-семь, от чего уровень паники заметно вырос). народу так же много, мобов также не хватает, но как-то всё смотрится иначе: на маленьких локациях маленькие кучки мобов. аккуратно чаим их у других игроков и делаем квесты.
отступление касательно мободроча. большинсвто мобовых квестов - убей или убей и дропни. моб по квесту засчитывается тому игроку, которые его первым сагрил, и не важно кто сколько надомажил по этому мобу, кто его добил и на ком он висел, кто первый пнул - тот и герой. очень помог в этом плане дот с инстант кастом, который очень быстро агрил только отреспавнившихся мобов. в сравнении с игрой за лигу(там у Глеба был класс прист, который был в этом плане немного заторможенней) желание завалить других игроков было не таким сильным. но всё же было. очень хотелось навалять тому или иному кловану с ником нагибатор97, хотелось но нельзя(лодва форева прям)).
в итоге бегаем делаем квестики, качаемся на них, аля привет вов, вылезаем на поверхность и продолжаем заниматься тем же самым. пока что набегал десятый уровень при капе в сорок
, что отняло часов восемь моего сна).
теперь всякие буквы касательно ощущений, особенно сравнивая с вовом.
- интерфейс во многом похож на вововский, например магазины у нцп один в один.
- так же, внешне это чем-то напоминает пятых героев, по крайней мере мысль о героях возникла до того как увидел, что разработчик нивал.
- интерфейс хоть и похож на интерфейс вова, но достаточно много отличий и неплохо было бы спереть из вова ещё пару плюшек.)
- чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что отличий от вова до кучи, а первое впечатление было всё же обманчивым.
- всяки команды аля /чонибудь, работают с русским языком типа /сидеть, /уйти и тд. радует, что работают их англицкие варианты(а точнее "оригиналы").
- всё таки огромное количество народу на квестах очень печалило. одно дело, когда надо убить десять жуков, которых двадцать в округе и которых долбит сорок человек - немного везения и внимательности и квест готов. другое делоквесты, где надо завалить конкретного васю пупкина и принести его трусы - на таких квестах к васе выстраивалась очередь в пятьдесят тел, что было несколько уныло, особенно учитывая респаун васи в три-пять минут.
- не знаю, может быть это во всех играх при открытии сервера наплыв игроков в нуболоках запредельный, но в лодве раздражающих тебя мудаков, коими к слову являются практически все, можно попинать. тут же приходится "мило улыбаться" и бежать дальше.
- чат - это просто смерть. в первый день чат разрывался на куски. отдельно можно выделить несколько групп игроков:
- - игроки школьники адекватные знающие - игроки, которые играли на збт, и не смотря на свой возраст в чат почти не неадекватят, потсты по делу или ответы на чужие вопросы.
- - игроки школьники адекватные незнающие - просто адекватные молодые люди, играющие впервый раз и иногда спрашивающие что-нибудь в шаут(к слову большинство очень любит общаться в шаут, хз с чем это связано).
- - игроки школьники неадекваты - это прям та самая школота, которая пришла нашгибать вместо того чтобы учить физику, несут всякую пургу в шаут, матерятся через слово и обзывают других игроков школотой, что немного веселит.
- - игроки которые ноют в чат, что аллоды похожи на вов - заебали немного, ибо не нравится не играй, а подобных нытиков и без тебя пруд пруди(эх, где же родная лодва в которой можно ебашить неугодных?)).
- - игроки которые постят в чат что-то типа: аллоды - убийцы вова и лодвы, вов и лодва ацтой, аллоды тру. заебали как и предыдущие, ибо нехер сравнивать слона с апельсином.
- - адекватные игроки, как правило уже не школьного возраста, такие обычно не пишут в шаут, а если и пишут, то коротко и по делу.
- если на рувове творится такая же клиника в чате, то я не удивляюсь тому что сагесг такой ебанутый.)
- всё таки механика боя в аллодах отличается от вова. в вове мобы умирают быстрее, а ты быстрее выливаешься. к примеру маг в вове убивает трёх-четырёх мобов своего уровня и садится на попу регенить ману. в аллодах, во-первых, заметно дольше висишь на одном мобе, во-вторых, можно практически непрерывно карать не испытывая недостатков в мане и жизнях(возможно слишком субъективно ибо это с позиции некра, за которого больше половины работы делает чушка, которая быстро хиляется если не в бою).
- неудобный после линяги чат, возможно для воверов это не будет неудобством. огромный минус чата - не сохраняются настройки и при каждом заходе приходится настраивать заного.
- нет ассиста. очень непревычно после линяги ибо тяжело выделять моба, которого лупят пять человек. но, как оказалось можно брать тагет табом как в вове, но я и в вове им никогда не пользовался, потому бе.) сюда же напишем тяжёлый тагертинг мышкой в принципе. часто тыкнешь в моба курсором, а на тагет он не берётся(опять таки линяга стаил, но в вове с этим то же всё нормально).
- отсутствие какого-либо патиматчинга(шняги собирать пати не спамя в шаут бесчисленные мессаги типа лфп куда-нить). шаут постоянно забит чем-то вроде: ищу пати в хаэс, в хаэс нужен танк 12+ и тд.(хаэс - типа инст, в котором соло делать нечего).
подводя итоги(ибо заипался уже писать), игра на удивление вышла неплохая, играть интересно, выглядит ништяк(похожа всё таки внешне на пятых героев)), тру задротам поиграть всё таки стоит, но не нужно сравнивать её с вовом. немного огорчает невозможность карать неугодных школьников играющих за твою фракцию и блочить оных в чате, но это мелочи.)
зы, вот так вот. задрот мод он.
ззы, сиське, а как же. когда создаём себе персонажа, в низу есть кнопочка снять одежду или чота такое. нажимая ей мы увидим персонажа в трусишках и бюстгалтере(кому что, да). персонажи типа люди - вообще не интересны, орки то же не доставляют. отметим двух тёток, это эльфийка, которая в нижнем белье выглядит как заправская куртизанка с досуг.ру, чулочки с поясом и все дела. вторая - это, как ни удивительно, тёлка некрокиборг, с ништяковскими(я знаю, чо фапать на модельки персонажей в мморпг - этоизвращение, но мы ведь не фапаем, да?)) титьками размера так полтора-два, перетянутые какой-то лентой. собственно создал себе ещё одного персонажа, тётку некрокиборга-мага. дааа..)
зззы, если вдруг дорасту до хай энд контента, напишу ещё. ну или хотябы про пвп напишу, если вдруг увижу=)
ззззы, прошу прощения у тех, кто любит кат, что пост весь какой он есть в своём величии, но я кат не люблю. да и, чего уж там, не хочу давать вам шанс не нажать на линк "под катом" и избежать сих букв)
зззззы, тому кто читал только постскриптум, превед и медаль за хитрожопость)